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Il progetto
AQUATECHinn 4.0

Le tecnologie web e gli strumenti digitali possono contribuire a ottimizzare la formazione, favorendo l’apprendimento universale e la formazione tecnica. Questi strumenti sono utili per tutti, indipendentemente dal proprio background o dalla propria esperienza. 

Molti professionisti sono coinvolti nello svolgimento di diversi tipi di attività negli allevamenti ittici. Negli ultimi 5-7 anni, le innovazioni tecniche e i nuovi macchinari hanno cambiato la metodologia di lavoro. I programmi di formazione esistenti mirano a fornire conoscenze generali sulla produzione ittica e sull’allevamento. Tuttavia, potrebbero non coprire tutti gli aspetti necessari.

È qui che entriamo in gioco noi! 

L’obiettivo di AQUATECHinn 4.0 è potenziare le competenze dei professionisti e degli studenti del settore dell’acquacoltura in tutto il mondo attraverso una piattaforma di formazione digitale. La nostra piattaforma digitale è attualmente in fase di sviluppo e integrerà le più recenti tecnologie in materia di salute, benessere, alimentazione, riproduzione dei pesci e acquacoltura dei molluschi. Includerà inoltre le migliori pratiche per una gestione sostenibile del settore, con corsi che vanno oltre le qualifiche nazionali. 

La piattaforma offrirà una formazione collaudata, riconosciuta e innovativa. Ciò sosterrà un’istruzione e una formazione professionale efficaci ed efficienti, nonché sistemi di istruzione superiore interconnessi, inclusivi e che contribuiscano all’innovazione.

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AQUATECHinn 4.0 è una risposta alle nuove sfide per il futuro dell'industria dell'acquacoltura.

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Attività (WPs)

Il progetto è iniziato nel luglio 2023 e durerà 36 mesi. Stiamo lavorando su 10 principali attività (WP), ciascuna sotto la responsabilità di un partner diverso. Tre di esse sono trasversali: WP1, WP9 e WP10. Ciò significa che queste tre saranno attive dall'inizio alla fine del progetto.

WP 1

Gestione del progetto

SGS Tecnos S.A. coordinerà l'orientamento e la gestione del progetto. Faciliterà il flusso di informazioni tra tutti i partecipanti e le attività. 

WP 2

Approccio alla digitalizzazione, raccolta di buone pratiche e programmi di formazione del settore dell'acquacoltura da digitalizzare

La Fundación Universitaria San Pablo CEU (CEU-CiTIUS) digitalizzerà i temi dell'acquacoltura per il corso di formazione. Questo aiuterà il settore ad abbracciare l'era tecnologica, nota come Acquacoltura 4.0.

WP 3

Struttura generale del programma di formazione AQUATECHinn 4.0 e definizioni dei moduli integrati

La struttura del corso, compresa la gestione degli strumenti di apprendimento virtuale e dei materiali per i partecipanti, sarà progettata dall'Università di Bologna (Alma Mater Studiorum).

WP 4

Modulo A - Nuove tecnologie nell'acquacoltura di pesci e molluschi

La Recep Tayyip Erdogan Universitesi svilupperà contenuti sulle nuove tecnologie nel settore dell'acquacoltura, tra cui gabbie marine, sistemi di acquacoltura a ricircolo, allevamenti intelligenti e robotica per il processo di raccolta.

WP 5

Modulo B - Gestione della sostenibilità in acquacoltura

La MARE si occuperà di comprendere i problemi economici e ambientali legati all'acquacoltura di molluschi e pesci e di creare buone pratiche per risolverli.

WP  7

Digital tech: e-learning platform and development
of VR/gamified activities.

The Universidad de Santiago de Compostela aims to improve learning in the training programme through the use of digital technology. This includes providing support
for the e-learning platform and creating Virtual Reality and gamified activities. 

WP 6

Modulo C - Gestione della salute animale e biosicurezza, benessere, nutrizione e riproduzione

L'Universidade do Algarve svilupperà contenuti su nutrizione, riproduzione, gestione dell'alimentazione, malattie e prevenzione delle malattie, ottimizzazione delle procedure e produzione di nuove specie in acquacoltura.

WP 7

Tecnologia digitale: piattaforma di e-learning e sviluppo di attività in Realtà Virtuale/app di gamification

L'Universidad de Santiago de Compostela mira a migliorare l'apprendimento nel programma di formazione attraverso l'uso della tecnologia digitale. Ciò include il supporto per la piattaforma di e-learning e la creazione di attività di Realtà Virtuale e applicazioni digitali che sfruttano i principi della gamification (ovvero l’apprendimento favorito dall’utilizzo di videogiochi).

WP 8

Esperienze pilota e sviluppi futuri

L'Associazione Piscicoltori Italiani si assicurerà che il programma di formazione soddisfi le esigenze del nostro pubblico. Questo obiettivo sarà raggiunto attraverso il feedback e il miglioramento dei test pilota.

WP 9

Valutazione del progetto e controllo di qualità

SGS Tecnos, il coordinatore del progetto, controlla il processo del progetto, valuta e assicura la qualità dei risultati principali e gestisce i rischi del progetto.

WP 10

Comunicazione, diffusione e valorizzazione dei risultati

Il Centro de Ciências do Mar do Algarve diffonderà i risultati e i benefici del progetto, aumentandone la visibilità e il contributo alle sfide sociali.

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VR RAS Quiz

Tutorial

Scopri l’esperienza VR RAS Quiz e impara a interagire con i quiz in un ambiente di realtà virtuale immersivo. Questo tutorial ti mostra come iniziare, rispondere alle domande in VR e monitorare i tuoi progressi in tempo reale per un’esperienza di apprendimento più coinvolgente.

Il progetto

Attività (WP)

Relazioni sui deliverable

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